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张向东在引用这一数据时,不忘盛大游戏的盈利模式CSP(come-stay-pay)即“游戏免费,增值服务收费”。而在手游市场,甚至游戏本身即是需要付费下载。“同时,用户付费率大幅提升,光是IOS平台,下载量在两年多的时间里增长了近4倍,付费率增长了近20倍。”进而,张向东认为,越来越多的传统游戏厂商转型移动游戏行业,甚至包括很多非游戏企业也参与到移动游戏行业的竞争中来,行业并购频繁,移动游戏运营平台竞争加剧。