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据《中国经营报》记者了解,发布财报的当天下午,张向东给内部员工发了一封公开信“打气”。信中特别强调了海外市场的拓展与2013年的部署,信中剖析了下滑之外的亮点,“本季度海外收入较上季度增长61.3%,大部分得益于《龙之谷》在海外以及手机游戏《百万亚瑟王》在韩国的优异表现。”在产品部署上,《时空裂痕》将在3月份开始公测。《永恒之塔4.0》资料片、《零世界》、《盘龙》、《最终幻想14》以及《地城之光》等游戏或资料片也在按计划准备中。“希望上述游戏的上线可以帮助公司进一步稳定大型游戏用户群体。”张向东说。
张向东是产品经理出身,更重视用户体验,上台后一直在内部强调主动降低商业化程度和提升用户活跃度。2012年张向东继任后首次接受本报记者专访曾经给盛大开过药方,其表示仍然会坚持谭群钊主政期间的3A战略(全明星、全平台、全区域),“以往是画一个圈,现在要有明确的目标。”在谈到《传奇》的老化问题时,他也毫不掩饰“非常想创新”,为了激励创新,内部更加强工作室机制。制作人会有更大的决定权,包括产品是否引进、立项,都有投票权;“制作人的内部考核激励制度也发生了改变,成本计入工作室,也直接与收益挂钩,制作人参与到收益分成。”
“短期内盛大和畅游不会拉开差距,最大的可能是二者交替前进,很大的一个变量会集中在畅游旗下《第七大道》和盛大2013年主推的《时空裂痕》的表现上。”薛永锋认为。另外一方面,面对业绩压力的同时,张向东还将面临稳定队伍的问题。据盛大方面确认,《零世界》制作人陈峰近日因个人原因,已辞去制作人一职。但盛大方面表示,陈锋的离开并不影响《零世界》的进展,将于今年第一季度末开启首次内测。而据记者了解,此时《零世界》立项已经过去6年时间,期间谭群钊曾倾注大量心血,一度被传要砍项。